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vendredi 20 mars 2009

la magie du 3d


Dans la creation de modele 3D, j'ai appris a faire des normals.

Mais qu'est ce que des normals? C'est assez debile comme technique. On applique les angles de reflection des photons d'un modele tres raffinee sur le meme modele de base. La lumiere rebondissant sur la surface comme sur le modele raffine donne l'impression que le modele de base est plus complexe. Ce qui le rend plus beua dans un jeu. Mais l'exemple est plus parlant!
C'est bien le meme modele!

1 commentaire:

  1. Qu'elle poésie de faire ses premières armes dans cet aspect de la troisième dimension avec un beau sujet de nature... particulièrement morte.

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