lundi 30 avril 2007
MARINER - LE ROBOT DU JOUR
Suite aux commentaires sur le second de mes trois vaisseaux du jour du 28 avril, dont certains proposaient dans faire la version aeronef ou astronef d'une robot transformable, je crois qu'il serait possible de transformer le dit vaisseau en robot MARINER, un redesign d'un de mes robots d'enfance inventé à l'époque des Shogun Warriors. Je lui ai même gardé ses couleurs d'époque.
Les trois petits cochons - l'histoire derrière le dessin
Un jeune loup d'une force surhumaine fut découvert inconscient par trois cochons. Lui dont la force et la mémoire dépendait de la longueur des cheveux, ils les lui coupèrent avant de l'enchainer dans une caverne avec la possibilité de ne voir que son ombre.
Il reprit conscience et, d'aussi loin qui se souviennt, jamais ils n'avait vu directement la lumière du jour, dont ils ne connait que le faible rayonnement qui parvenait à pénétrer jusqu'à lui. Des choses et de lui-même, il ne connaissait que les ombres projetées sur les murs de la caverne par la lumière qui pénétrait à travers des fentes béant entre les planches de la lourde porte de la cave. Des sons, il ne connait que les échos.
Un jour il se libéra de force de ses chaînes et fut cruellement ébloui par une lumière qui filterait entre les planches de la lourde porte qui bloquait l'entrée de la caverne. D'abord, il souffrit de tous les changements. Il résista et ne parvient pas à percevoir ce qui s'offrit à ses yeux. Finalement, Il vit le monde dans sa réalité. Prenant conscience de sa condition antérieure, il se fit violence, il abbattit par la force de son souffle la porte de bois qui le retenait dans la caverne, puis, apercevant les cochons dont il n'avait jamais vu que les ombres et de la voix de qui il n'avait jamais entendu que l'écho. Il entra dans une rage folle à la réalisation de ce que ses geoliers lui avaient fait endurer. Il voulut balayer tout souvenir de ce temps maudit. resouffla et abbattit leurs trois huttes de paille comme il l'avait fait de la porte de bois de la caverne. Comme il ne pouvait ainsi faire disparaitre la caverne elle-meme et les trois cochons, il les y enchaina a leur tour et, avec le feu de leur huttes de paille, les fit fumer. C'est bien connu, la viande fumée. Ca goute bon!
Il reprit conscience et, d'aussi loin qui se souviennt, jamais ils n'avait vu directement la lumière du jour, dont ils ne connait que le faible rayonnement qui parvenait à pénétrer jusqu'à lui. Des choses et de lui-même, il ne connaissait que les ombres projetées sur les murs de la caverne par la lumière qui pénétrait à travers des fentes béant entre les planches de la lourde porte de la cave. Des sons, il ne connait que les échos.
Un jour il se libéra de force de ses chaînes et fut cruellement ébloui par une lumière qui filterait entre les planches de la lourde porte qui bloquait l'entrée de la caverne. D'abord, il souffrit de tous les changements. Il résista et ne parvient pas à percevoir ce qui s'offrit à ses yeux. Finalement, Il vit le monde dans sa réalité. Prenant conscience de sa condition antérieure, il se fit violence, il abbattit par la force de son souffle la porte de bois qui le retenait dans la caverne, puis, apercevant les cochons dont il n'avait jamais vu que les ombres et de la voix de qui il n'avait jamais entendu que l'écho. Il entra dans une rage folle à la réalisation de ce que ses geoliers lui avaient fait endurer. Il voulut balayer tout souvenir de ce temps maudit. resouffla et abbattit leurs trois huttes de paille comme il l'avait fait de la porte de bois de la caverne. Comme il ne pouvait ainsi faire disparaitre la caverne elle-meme et les trois cochons, il les y enchaina a leur tour et, avec le feu de leur huttes de paille, les fit fumer. C'est bien connu, la viande fumée. Ca goute bon!
Les trois petits cochons
dimanche 29 avril 2007
DU CRISCO POUR L'AME
Si rien ne sert perd mais que rien ne se crée, cela implique que rien n'a jamais été et que l'absence sévit dans un perpétuel état d'autoconservation. Nous ne sommes rien.
Earthbound: Diplomate Vulcron
Voici un joli document d'archive du futur, montrant un ambassadeur Terrien en compagnie d'un diplomate Vulcron, dans l'un des salons du Palais de la Convention, sorte de congrès inter-planétaire où les différentes affaires et conflits entres les races membres de la Convention sont traités. Shuggug est un système particulier puisqu'il situé dans un amas globulaire accessible seulement en passant par un "wormhole", ce qui rend toute tentative d'invasion particulièrement difficile.
Les Vulcrons, pour ceux que ça intéressent, dirigeaient un grand empire interstellaire avant que leur suprématie soit défaite par Shuggug, incarnation du Dieu Invisible ayant pris la forme apparemment inoffensive d'une pastèque terrienne. L'empereur T'Foo V avait tenté de tuer Shuggug en l'avalant tout rond lors d'un duel mais s'était finalement étouffé avec. Shuggug fut ensuite retiré du cadavre de T'Foo et déclaré vainqueur. L'empire s'écroula peu de temps après, pour être remplacé par la Convention, qui comprenait alors les Vulcrons, les Komadjinn, les Nibans, les Phibbs, les G'gloos, les Kukumis et une douzaine d'autres races moins importantes (dont les Lepontins)...furent exclus notamment les Nyills, une race noble et puissante mais divisée par des millénaires de rivalités et de guerres civiles.
Beyond the door!
DU CRISCO POUR L'AME
Le gras, tout comme l'âme, est une de ces choses qu'il est plus facile de gagner que de perdre. A la différence de l'âme, on possède les preuve de son existence.
Eloi St-Cyr
GENERAL GUARD - SECOND ROLES
D'autres bonhommes qui ont servi dans la campagne de super-heros de Normand. Le premier, Zony, est mon méchant datant de l'enfance dont il a déjà été question. Je crois qu'il avait pour nom de code Major Carnage durant la partie. Le second, Harlequin, est un design datant d'avant la campagne mais qui y aie apparu à la demande de Normand. Les autres (le Quebecois, Master et Claw) ont été créés à la demande de Jean Carrières et selon ses spécifications pour une partie de la campagne où il était le DM invité.
Normand pourra nous renseigner plus avant.
Normand pourra nous renseigner plus avant.
samedi 28 avril 2007
Mon vaisseau du jour
Voici le vaisseau d' Enroush. ( J'ai le don de trouver des droles de noms a mes bonhommes!) Si vous trouvez qu'il ressemble a une poire, vous avez raison! Les Enroushiens ( Je sais pas le nom de cette race.) Etait des cultivateurs hors pair, Ils cultivaient ce gigantesque legume et quand il etait pret a lancer ses spores dans l'espace. Les Enroushiens creusaient des compartiment a l'interieur et se mettaient en hibernation, La spore decollait avec son equipage et apres une longue derive se plantait sur une planete qui repondait a ses besoins de base. L'equipage se reveillaient et s'installaient sur le nouveau mande en consommant leur vaisseau ou si le monde ne presentait que peu d'interet. Ils acceleraient le developpement de la plante et repartaient pour reessayer encore. En second plan, on voit le Santa Maria des joueurs. dessous on peux voir son Rail Gun.
SCIENCE FICTION ART: LES VAISSEAUX DU JOUR / SPACESHIPS OF THE DAY
Bon, trois vaisseaux improvisés vite faits. Parfois, ce genre d'exercice donne des résultats intéressants. Cette fois-ci, je note un manque d'âme certain... que du crisco. Il y a quelques idées, mais ça manque de personnalité. C,est un peu le problème du design pour le design: sans but, sans vision à illustrer, on répète des leiux communs. C'est un peu ce que je reproche à beaucoup de concept art qu'on voit ici et là: bien des space marines en armures, bien des monstres qui sortent de chez le couturier Giger et frères, bien des villes construites par les rejetons bâtards de Sud Mead et bien des évadés d'une partie de AD&D....
vendredi 27 avril 2007
Glamour et gratisss
Cette semaine je cherchais sur des disques de clipart et autres matériel libres de droits pour faire un montage photo dans photoshop (je suis en train d'explorer différent style visuel pour un projet).
Mes efforts furent récompensé par des photos utiles pour ce que je voulais faire ET un flot de beauté à bas prix, lesquelles je ne peux que partager avec vous. A suivre à chaque vendredi!
Pour commencer (raide) voila... Euh, voila, enfin... À vous de voir: C'est genre la blonde de Goldfinger qui à été à la vente de feu de chez Barbarella...
Cubhercule est là pour vous!
Cubhercule, mon héros de mythologie cubique, daigne enfin venir faire son tour sur notre humble blogue.
Il ammène avec lui celui qui est pratiquement son ami, le puissant Mathamore, fils de Blockoward, barbarien des steppes du nord.
Virilité et divinité n’auront jamais si bien rimé… Tremblez, mortels!
jeudi 26 avril 2007
Le vaisseau du jour
Gaia
J'ai retrouve un sketch couleur de Gaia qui illsutrait une session de jeu de role. Les joueurs sont en train de visiter le vaisseau des Vrujars. Ceux ci leur demande si ils y a beaucoup d'etres vegetaux sur la planete. Les joueurs ne comprennent pas et les Vrujars les emmenent dans une de leurs soutes ou ils ont entrepose du bois qu'ils avait coupe sur Gaia ( la planete coloniale des joueurs)
Cette creature s' approche d'eux et leur dit:" Vous m' appelez Gaia" (je suis sur que Jean s'en rapelle.
Gaia n'est qu'une tentative de communiquer avec les petits etres qui l'a peuple et qui ne comprenne pas ses tentatives telepathiques. Son comportement etait un peu saccade et maladroit.
Cette creature s' approche d'eux et leur dit:" Vous m' appelez Gaia" (je suis sur que Jean s'en rapelle.
Gaia n'est qu'une tentative de communiquer avec les petits etres qui l'a peuple et qui ne comprenne pas ses tentatives telepathiques. Son comportement etait un peu saccade et maladroit.
EARTHBOUND
Pour répondre à une question de Normand, Earthbound est un univers de science-fiction développé par Elie Charest et moi-même au milieu des années 1980. Initialement pour les besoin de romans encore inachevés (mais non oubliés). Le concept fut retravaillé au milieu des années 90 pour devenir un univers de jeux de rôle que devait publier Dream Pod 9. La conjoncture économique poussa la compagnie à se réorienter et les manuscits des trois premiers livres demeurèrent inédit.
Des extraits relatifs au background de cet univers peut être consultés en ligne par les rares personnes au courant de l'existence du Covenant Gazeteer. (lCliquer sur ce lien)
Earhtbound raconte l'histoire du premier contact entre l'humanité et les Nyills (voir Photo jointe à ce message). Un conflit interstellaire qui s'en suivit opposant l'humanité et leurs alliés Nyills aux forces de la Convention, un rassemblement de civilisations extra-terrestres dont les Nyills étaient exclus. il s'avéra que la Terre occupait une position religieuse stratégique pour la Convention et était que tout contact avec elle était frappé d'un interdit; interdit que les Nyills avaient bravé en contactant l'humanité. Tout au long de la guerre, il sembla de plus en plus évident que si la Terre était sacrée selon la Convention, l'humanité ne l'était pas et qu'on ne répugenrait pas à l'exterminer. L'alliance in extremis de tous les clans Nyills jusqu'alors divisés permit de contrecarrer les plans de la Convention qui se vit imposer la présence humaine et Nyill en son sein et la participation à l'effort de reconstruction de la Terre. Dans le cadre du jeu de rôle, l'histoire devait commencer après la reconstruction alors que l'humanité aimerait bien s'élancer vers les étoiles mais découvre la chose complexe pour des raison principalement économiques.
Quelques espèces d'Earthbound sont décrites dans le Book of Aliens et d'autres devraient s'y ajouter.
Le Matsumoto du message précédant est un croisseur lourd de la flotte militaire terrienne. il s'avère qu'à l'époque d'Earthbound, la Terre ne voit pas son essor stoppé par les autres civilisations extra-terrestres signataires de la Convention, mais se voit plutôt contrecarrer par ses propres colonies désireuses elles aussi d'entreprendre une expansion démographique à travers l'espace.
mercredi 25 avril 2007
Saint Lachnace prie pour moe!
La Chnace s'etait introduit dans le redoutable casino des soeurs d'Isabelle, Apres avoir paye son billet d'entree et pris place a une table, Une vielle dame au cheveux bleux vint lui offrir des billets pour le grand tirage. Son contact l'avait prevenu de faire comme tout le monde, il tendit cinq dollars et recu ses billets. Lorsque le premier numero sortit et que La chnace choisit un set de verres. Certaines dames le devisagerent avec curiosite mais quand il se levat deux fois de suite et qu'il revint vers sa table. Il nota les yeux plein de jalousie des soeurs d'Isabelle qui louchait sur ses deux set de vaisselles neuf. Certaines vielles glissaient deja leur mains freles dans leur sac a mains a la recherche de leur AK-47. Le poid de son magnum contre son cote le rassurat mais ou etait son contact?!
mardi 24 avril 2007
DU CRISCO POUR L'AME
L'imagination peut trouver des moyens d'aller plus vite que la lumière à une vitesse bien supérieure à celle-ci
Eloi St-Cyr
PLUS DE GENERAL GUARD
Je viens d'aller repêcher des illustrations de certains des personnages de GENERAL GUARD de la campagne de super-héros de Normand, soit Starlite, Brickwall et Kitsune. Les designs eux-mêmes ne sont pas de moi. Personnellement, j'ai toujours trouvé le design de Kitsune (et son nom) une coche en dessous des autres personnages, un genre de Batgirl avec moins de saveur. Starlite est chouette, mais c'est de loin Brickwall que je préfère, tant par son nom, son look que ses pouvoirs. C,est à mon sens un super-héros pour les masses: un personnage qui a un je ne sais quoi qui la rend charismatique. Je dois confesser que sur le dessin présent, ses jambes sont trop fines, ce qui nuit à sa personnalité de mur de brique que rien ne fera bouger.
Normand, je t'invite à éditer ce message de manière à nous donner un petit peu de background sur les personnages.
Pour ma part, je vais assembler un paquet des personnages que j'avais designé pour ta campagne, à ta demande ou à celle de Jean Carrières, et de ceux que j'ai prêté, comme Harlequin et Zony... oui, Zony, ce vilain de mon enfance, fait partie de l'univers Henbe! Et j'avoue, qu'en bonne tronche, ça me fait plaisir!
DU CRISCO POUR L'AME
Ne regarde jamais le soleil droit dans les yeux. Il n'en a pas.
Regarde le monde qui t'entoure. Il est rempli de regards qui n'attende qu'à rencontrer le tiens.
Regarde le monde qui t'entoure. Il est rempli de regards qui n'attende qu'à rencontrer le tiens.
Eloi St-Cyr
LA BIBITTE DU JOUR
Je m'interroge a savoir si c'est un concept de creature extraterrestre serieuse ou de bibitte cartoon stylisée. Elle n'a pas ete conçue avec une volonté de faire quelque chose qui se peut comme dans d'autres cas, alors, je suis un peu perplexe. La question, je suppose, c'est: cette bibitte aurait-elle l'air à sa place dans un film de S-F live action?
DU CRISCO POUR L'AME
Que le spectacle continue, qu'ils disaient, mais pour atteindre de nouveaux sommets.
Eloi St-Cyr
lundi 23 avril 2007
General Guard! ( Version 2007)
Vous le vouliez et le voici, le Briarieos nouveau est arrive! Puisque c'est un homme artificiel bourre de stereoids et stimulants, j'ai penche pour le look super-bodybuilder. Le suit est beaucoup mieux et lui permet de faire le mal en tout confort.
J'ai garder la barbe. Je trouve que ca lui va bien. La verison couleur betot!
La biche et le chien
Voila donc une nouvelle fable barbare, soit la biche et le chien.
Je n'avais pas encore pensé au concept des fables à ce stade là, l'idée était de faire une genre de déesse à la Diane / Artémis. Je devine qu'il a puni toutou pour avoir voulu voler une pomme genre jardin des Éspérides. Je suis content de l'effet de contraste entre la violence de la scène et l'aspect paisible du chien.
dimanche 22 avril 2007
Fifine et la porte
DU CRISCO POUR L'AME
L'obésité est un surplus d'affection qui ne demande qu'à voir le jour.
Eloi St-Cyr
LE WAY BACKSTRIKE BACK - L'HEROINE, LES AMINCHES!
Pour faire suite aux Alien Drones, l'héroine qui s'était fait enlever par les dits drones, et ses deux comparses qui l'avaient sauvé, à savoir, un singe capuccin et un pingouin. Dans une des deux images, on la voit transformée par les dits drones en fantassin pour une éventuelle invasion de la Terre. Le tout datant de 1975, on ne cherche pas trop de profondeur.
samedi 21 avril 2007
vendredi 20 avril 2007
Les lessons de M. Kubert!
GENERAL GUARD - SUPER HEROES
Voici le succeseur du Lurker. Briarieos, sorte de Hulk au service du gouvernement. C'etait mon as dans la manche quand les joueurs voulaient abuser de leurs pouvoirs. Pour continuer mon cours d'encrage, j'ai encre ce vieux dessin. Ghoul et Thorn, deux mercenaires bresiliens ( je crois) Thorn produisait des lianes parsemes d'epines, alors que son epouse, plantait ses crocs dans les adversaires immobilises. Mes joueurs n'ont pas aime ce couple.
DU CRISCO POUR L'AME
Les vendredis sont des charnières dont l'action nous fait rêver et justifier les jours de la semaine qui le précèdent.
Eloi St-Cyr
jeudi 19 avril 2007
DU CRISCO POUR L'AME
Lors de notre naissance commence une grande entreprise de salissage qui durera toute notre vie. Il importe que nous prcédions à une lavage moral de notre personne le plus souvent possible.
Eloi St-Cyr
mercredi 18 avril 2007
The Show must go on
J ai finalement retrouve mes vieux dessins. Il a fallu que je les reconvertisse en format PC. Voici donc la princesse Naemarie, une Brolde, une race d envahisseurs qui se deplace de dimension en dimension. Naemarie fut l alliee des joueurs et les aidat a s' enfuir. Ensuite voici les Bunabulagis, une race aboricolte rencontre sur la planete ou s etait ecrasee le Nina. ( le vaisseau spatiale partit avant celui des joueurs.) Une bonne comparaison pour les definir serait des ninjas de la foret. Heureusement, les humains precedents entretenaient des relations pacifiques avec eux.
DU CRISCO POUR L'AME
Celui qui rêve de voler ne devrait pas souhaiter d'ailes, ce ne sont que des béquilles.
Eloi St-Cyr
HEROS D'ENFANCE - 3e PARTIE - LE MECHANT
Et voici le méchant des jeunes héros de mes 8 ans (voir, Zony, anarchiste, terroriste, cambrioleur, à la tête d'un réseau interlope. Je reviendrai plus avant sur sa biographie dans une autre envoi.
HEROS D'ENFANCE - 2e PARTIE - LE COUSIN
DU CRISCO POUR L'AME
Ne laissons pas nos yeux nous tromper, ni aucun de nos sens. La confiance est un organe d'usage strictement interne.
Eloi St-Cyr
Le bonhomme préhistorique
Ça à commencé par être un genre de barbare en bedaine avec une masse d’arme, mais avec les traits qu’ils avaient je me suis dit que ça ferait un meilleur homme des cavernes.
En tant qu’amateur de vues de dinosaures / homme des cavernes, c’est quelque chose de l’fun à faire. Je vais lui dessiner une blonde à un moment donné, avec de l’imprimé léopard pis toute.
mardi 17 avril 2007
DU CRISCO POUR L'AME
Le remède d'un mal est-il fonction du mal lui-même ou de la conviction que la victime a de guérir?
Eloi St-Cyr
Un monssse pour faire passer le dîner
Bon, voyant la créature de Normand, monssse tiré d'une session de jeu de rôle, je vogue sur la vague et partage avec vous ce loup-garou issu d'une aventure livrée à grand renfort de dés et de table de cuisine.
Il s'agit de mon personnage dans une partie de Werewolf, un père catholique discipliné, ici changé en loup pas content.
Il s'agit de mon personnage dans une partie de Werewolf, un père catholique discipliné, ici changé en loup pas content.
PLUS DE CRISCO POUR L'AME
Au royaume des squelettes, les placards sont des confessionnals car nul ne veut crier ses fautes et personne ne se cache sous une chair trompeuse.
Eloi St-Cyr
DU CRISCO POUR L'AME
Le troisième oeil est l'appanage du sage et des clowns.
Quans son regard se pose sur toi rien ne peut lui échapper.
Quans son regard se pose sur toi rien ne peut lui échapper.
Eloi St-Cyr
HEROS D'ENFANCE
De 1975 a 1978 (de 7 à 10 ans), j'aimais dessiner des bandes dessinées de divers héros de mon invention, parmi eux 4 jeunes frères et soeurs (de haut en bas: Claude, Catherine, Louise et Joel) quivivaient des aventures à la fois inspirées de Scooby Doo, Josie and the PusyCats, de Joe 90, Capitaine Scarlet et les Sentinelles de l'air, tantôt voyageant dans l'espace, tantôt explorant des manoirs hantés; le plus souvent opposés au vil anarchiste Zony et parfois aidé de leur cousin Dany Stoken.
Les voici donc redessinés hier soir dans leur glorieuses couleurs originales dont les choix furent dictés par le choix de stylo feutres que j'avais à ma disposition à l'époque.
Les voici donc redessinés hier soir dans leur glorieuses couleurs originales dont les choix furent dictés par le choix de stylo feutres que j'avais à ma disposition à l'époque.
MEMOIRES D'UN SURHOMME - HYMERLORD CAST
Comme vous pouvez le voir avec le message précédent, je viens d'essayer un nouveau gadget grâce auquel j'ai pu faire un diaporama des personnages mentionnés dans MEMOIRES D'UN SURHOMME, enfin, les personnages pour lesquels j'avais un dessin. Ironiquement, il me manquait celui d'Hymerlord, Georgeus Greco lui-meme. Je fais donc appel à quiconque pourrait me le trouver.
En plus, quand on passe la souris sur le portrait, le nom du personnage apparait.
En plus, quand on passe la souris sur le portrait, le nom du personnage apparait.
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